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昼は4分、夜は24分。

ほとんどが夜。ベッドで寝ても飛ばせません。

24分が夜
昼 4分夜 24分

夜の敵(ふつうとくらべて)

  • 体力2.5倍
  • 攻撃2倍
  • 矢・爆発1.8倍
  • 気づく距離1.5倍
  • 足の速さ1.15倍
  • 夜を重ねるほど1夜ごとに +4%(最大2倍)
  • 真夜中+25%
  • 防具が固いほど敵も強くなる
  • 精鋭(10体に1体)経験値4倍・欠片60%
  • 群れ3回に1回、もう1体

朱月の夜7夜に一度、月が赤くなる。敵は1.4倍、群れと精鋭がふえる。

くわしく

昼に湧いた敵と、スポナーから出た敵は、ふつうの強さのままです。日没と夜明けには、画面の真ん中に知らせが出ます。いまの時刻と敵の強さは /tokoyo で見られます。